Aso Okada
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ABOUT
岡田呼想(Aso Okada)
武蔵野大学データサイエンス学部データサイエンス学科所属(26卒)
AIやデータサイエンスに興味を持っていたことから、現在の学部学科に進学した。大学では「3次元Web空間におけるユーザの動きに応じたガイド自動表示手法の提案」という、ユーザの行動データを取得・分析する研究を行っている。
その他にも、ハッカソンや学会といった課外活動に自ら参加することで、大学の課題のような受動的な行動ではなく、能動的に行動することの楽しさと大切さを学んだ。さらに、ハッカソンなどでのグループ開発を通して、目標に対してチーム全員で取り組むことの重要性も学んだ。
現在はデータ分析や機械学習について学習しており、データサイエンティストやITコンサルタント、AIエンジニアとしての就職を目指している。
WORKS
![](./Muscle Training.gif)
筋トレ補助Webアプリ開発
2023/6 ~ 2023/7
株式会社サポーターズ主催のハッカソンに参加し、HTMLとCSS、PythonとJavaScriptなどを用いて「Muscle Training」という筋トレ補助Webアプリを開発した。
![](./Quickインターン.png)
株式会社Quickでのインターン
2023/10 ~ 2024/3
最初に回帰分析などの基礎的なデータ分析の方法を学び、企業の統合報告書の分析を行なった。さらに、注目を集めている銘柄群に影響を与えている指標の分析を行い、Quick賞を受賞した。
![](./学会発表.png)
情報処理学会第86回全国大会
2023/12 ~ 2024/3
情報処理学会第86回全国大会にて、「3次元Web空間におけるユーザの動きに応じたガイド自動表示手法の提案」というテーマで論文を執筆し、学会発表を行なった。
RESEARCH
![](./研究1.png)
1年次研究
2022/09 ~ 2023/2
大学1年の後期から研究室に所属し、「身体動作と連動したVR時空間操作システム」という研究を行った。時間経過で変化していくもの(建築物の建築過程など)に応用できる、自身の動きに連動してVR空間内のオブジェクトを動かすシステムを作成した。
![](./研究2.png)
2・3年次研究
2023/04 ~
大学2年の前期から現在まで、「3次元Web空間におけるユーザの動きに応じたガイド自動表示手法の提案」という研究を行っている。
近年3D空間でのイベント体験が一般的になり、3D空間イベントにおけるガイドサービスの普及が期待されている。そのため3D空間内でのアバタの動きを分析し、ユーザがどのような状況なのかを把握、そして適切な情報をタイミング良くユーザに提供する3D空間移動ガイド手法を研究している。
SKILL
Python
大学の授業でPythonを学び、matplotlibなどを用いたデータの可視化などを行っている。
HTML
Progateを使用してHTMLを独学で学んだ。また株式会社サポーターズが主催するハッカソンに参加して、学んだHTMLを活かし「MuscleTraining」という筋トレ補助Webアプリを開発した。
CSS
Progateを使用してCSSを独学で学んだ。また株式会社サポーターズが主催するハッカソンに参加して、学んだCSSを活かし「MuscleTraining」という筋トレ補助Webアプリを開発した。
JavaScript
PaizaとProgateを使用してJavaScriptを独学で学んだ。また株式会社サポーターズが主催するハッカソンに参加して、学んだJavaScriptを活かし「MuscleTraining」という筋トレ補助Webアプリを開発した。
C++
大学のゼミでC++とUnreal Engine5(以下UE5と呼ぶ)を使用し、「3次元Web空間におけるユーザの動きに応じたガイド自動表示手法の提案」という研究を行っている。C++では、UE5内を移動するアバターの行動データを取得しCSVファイルに格納する機能を実装した。
SQL
大学の授業で知識ベースを設計・構築した時に、SQLを使用した。
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